Il consiste à construire un paysage médiéval à l’aide de tuiles tirées au sort par chaque joueur au fur et à mesure des tours. Ce paysage est composé principalement de routes, champs, villes, et abbaye. Vous devez placer vos pions sur ces éléments pour vous approprier ces zones et gagner un certain nombre de points

Le jeu est complexe en soit, car chaque tuile peut modifier l'attribution des points (on peut ainsi voler une zone adverse) mais la difficulté peut augmenter avec les extensions que l'on peut acheter par la suite. Le deux premières (auberges & cathédrales et bâtisseurs & ressources) sont les mieux pensées : elles augmentent l'intérêt du jeu sans en modifier profondément le fonctionnement.
Vous connaissez ?